“这就是自己的金手指了啊……”
泽利尔挠挠头。
属性种类分为基础,进阶,终极,而且还在后面贴心地附上了注释。
如果按照正常人60点的标准来看的话,自己的基础属性还挺扎实的。
身为法师,最重要的精神跟智力都没拖后腿,甚至还超了一些平均线,这是个好消息。
至于进阶属性,每次增加需要花费2点,那么平均值应该也会相应地减少一半,变成30点吧?
感知的30点算中规中矩,不过魅力的45点那可就有说法了。
是因为原主建模还不错的原因吗。
还有幸运。
幸运这玄学玩意居然是终极属性,而且每次增加需要花费4点。
按照权重来算,幸运平均值应该在15左右,可自己的面板居然达到了惊人的41点,甚至超过了感知。
这就有些夸张了……莫非自己是天选之子?
接着,泽利尔将目光移到面板最下面的天赋技能一栏。
法师的天赋技能,待升级之后解锁。
二选一。
其一:法术汹涌。
按照精神属性的百分比,提升魔力储存上限,提升魔力回复速度,提升魔力强度,让你的法师基础如磐石般牢固。
“火力!即正义!”
其二:术式天演。
能够解析看见的任何魔法术式结构,并将其复现出来并化为己用。
但解析速度与智力挂钩,智力越高,解析越快,术式结构的复杂程度也会影响进度。
“你的魔法很不错,不过下一秒就是我的了。”
泽利尔摩挲着下巴,略略思考。
这样对比起来的话,看起来一个像数值怪,一个像机制怪啊……
选法术汹涌,那么自己的续航蓝量乃至于法强,都会得到一定程度的提升,这些都是法师的核心属性。
但术式天演……
光看说明都知道,术式天演绝对是个宝贝技能。
在这个异世界,想要学习魔法只能花重金购买魔法卷轴,某些稀有的魔法种类甚至有市无价,一卷难求。
选择术式天演,那自己只需要目睹别人施法就能解析出术式结构,可谓神技。
不过解析速度跟智力挂钩……
那么加点得侧重智力了,按照面板的说法,智力又跟魅力是强相关绑定的状态,四点智力可以提升一点魅力。
难道要走魅惑法师的路线?
泽利尔用力摇了摇头。
算了,现在想这些还太早了。
天赋技能需要升级才能解锁,自己还得想办法再弄点经验值。
平心而论,法师虽然是个高贵的职业,但需要大量的资源堆砌铺路。
像泽利尔这种出身卑微的野路子法师,在发育起来之前真的难堪大用。
打架比不过剑士,挨揍不如前卫能扛,逃跑还没刺客溜得快,在学会杀伤力高的法术之前,远程输出也比不上游侠。
这五天里,小队一共击杀了二十二只野狼,马库斯九只,格雷跟瓦莱斯都杀了六只。